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潑墨仙人
這應該是05、06年的作品
每次我接到角色的立體造形設計
我總是先看畫面
看看畫的視覺~呈現出什麼心靈感受
傳遞給我的又是什麼
接下來才是看文章
看看自己所感受的和文章述說的有沒有差異
或有什麼特別發現
再來才是功夫
包括了自己學習的技巧、最近受了那些作品的影響、個人主觀等
這些包在一起,就變成了公仔創作的中心思想
這偏向個人創作,因為沒有加入商業的考量
「潑墨仙人」的畫給人很可愛的感覺,從他的表情就可以看出
筆觸的勾勒也很抽象,有卡通般的效果
我也想表現出這樣的感覺,只是加入了立體的方式
這個作品本來還希望結合搖控車的概念,可以跑
有點酒醉駕車的情況++
後來因為成本考量也就沒有生產了,也沒有做任何展出~
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